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... 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 登录支付宝开发者账号3.4 预览或真机调试3.5 上传与发布四、分包加载支付宝小游戏 一、概述 支付宝小游戏不需要用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、...
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...游戏开发者工具 小游戏开发工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 在抖音小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为抖音小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中...
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...到Spine 官网查看。 LayaAir IDE中支持Spine骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选类库,和选择 Spine 的版本 (图1-1) 1,勾选 laya.ani 类库 2,勾选 laya.spine 类库 3,选择此项目使用的 Spine 版本 目前LayaAir 支持 3.7...
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...印错误信息和错误原因。 开发者如果点击IDE内的浏览器预览,上述示例则会打印Permission Denied(没有权限)的错误信息,原因是getCurrentPosition()获取位置信息时,Geolocation中navigator.geolocation的使用,只能使用https协议,普通的http...
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...使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜...
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...体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运行设置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影...
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...微信开发者工具 微信开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 如果是采用微信小游戏官方API开发的话,还是要有一些要注意的,比如不支持DOM与BOM、小游戏只能有一个...
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...所示按钮,即可播放动画。 (图7-1) 7.1.2 循环播放 动画预览默认是单次播放模式,当我们看到循环图标中间有个数字1的时候,就表示处于单次播放的模式。如图7-2所示。 (图7-2) 点击单次播放状态按钮后,按钮处于循环图标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...入一些实现DOM的JS代码来加载这些图片或者视频资源,在预览运行时,由于index.html在bin目录下,因此这些资源只能存放在bin目录下。如图4-1所示: (图4-1) LayaAir 3.0.0 beta5 版本开始,会支持发布bin目录下原生资源的功能 在项目W...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014