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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的按键均以windows系统键盘为例,Mac系统键盘的Command对应ctrl键,不再单独说明。 一、通用的基础交互 层级面板、属性面板、项目面板等,都是各块功能几乎都能用到的地方,所以我们先介绍这些通用的基础交互。 1.1 切换面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

2. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...选中的控件以水平方向平移到该控件父节点的最左边。 Ctrl+Alt+1 左右居中对齐 将所选中的控件以水平方向平移到该控件父节点的水平中心。 Ctrl+Alt+2 右对齐 将所选中的控件以水平方向平移到该控件父节点的最右边。 Ctrl+Alt+3 上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗摄像机:Ctrl+Shift+F3.2 视窗摄像机一键对齐到3D对象:Shift+F3D场景编辑的基础交互 Author: Charley、孟星煜 3D场景中的基础交互,主要是两大类基础操作, 一是,改变场景视窗的摄像机位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

4. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...标点击,指定首尾帧与属性区间内全选。 3.1.3 间隔多选 ctrl + 鼠标点击,点中哪个选中哪个。 3.1.4 排除 ctrl + 鼠标点击,在已选中的情况下,按住ctrl + 鼠标点击即可排除该项。 3.1.5 多选松开 通用:所选的首帧与尾帧 曲线:显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

5. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...创建外,还可以在IDE里将一个或多个选中的基础组件通过Ctrl+B快捷键转化为容器组件。如果不想要容器组件了,也可以通过Ctrl+U解除当前选中的容器。 此处有个印象即可,在介绍具体的容器组件时,还会详细描述创建方法与流...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

6. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211

7. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I) 选择LayaTree页签,如下图所示 2.2 使用技巧 2.2.1 更新节点树列表的方式 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者。所以不会去...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

8. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图8-2) 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、小游戏版本、Naitve APP版本。 通过File菜单的Build调出发布界面,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

... 找到合适你的位置和角度,点Main Camera节点,同时按下 Ctrl+Shift+F ,此时摄像机的位置和角度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

10. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...拖拽,来改变顶点的位置。 如果想增加顶点,可以按住 ctrl 鼠标左键单击碰撞体形状的边线。 如果想删除顶点,可以按住 Alt 鼠标左键单击碰撞体的顶点。 效果如动图15-2所示: (动图15-2) 3.7 链形碰撞体 ChainCollider 公共的属性说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528