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...、 HTTP基础概念1.1.HTTP 请求的组成1.2 HTTP响应的组成二、使用引擎的请求方法2.1 发送HTTP请求2.2、获取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...装2.2 生成动态链接库2.3 模版项目介绍三、在LayaAir-IDE中使用DLLWindows扩展 一、简介 LayaAir支持增加自定义的扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目提供扩展功能。 扩展的功能主要是导...
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...面我们分别来详细讲解 二、获得屏幕相关数据 通常我们使用 Chrome 或者 MS Edge等浏览器开发项目,这些浏览器提供了非常方便的 DevTools 工具来调试。可以参考下面链接 https://learn.microsoft.com/zh-cn/microsoft-edge/devtools-guide-chromium/overvi...
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...ocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...
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...的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使...
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使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
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...标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私有属性(影响...
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...HarmonyOS、Linux和Window平台不支持反射机制,后续建议优先使用原生平台通信实现二次开发 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)编写的静态函数。 1.1 JavaScript层 JavaScr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
UI组件基础使用与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用...
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