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...建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的TS文件,不能引用Laya引擎,因为它是运行在UI进程里的。又比如,一个Laya.Script,不能使用fs,path等模块,因为它可能会运行在预览进程。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...播放预览只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...utput6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014