大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自定义物理引擎库自定义物理引擎库 一、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪些类 LayaAir3引擎在2D方面内置了Box2D物理引擎,对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...目录,则是相对于当前目录 (default: "dccout") -m, --merge 是否合并小文件 -y, --overwrite 是否覆盖输出目录(保留历史记录需要覆盖) -h, --help display help for command Commands: genpatch [options] <inputDir1> <inputDir2> 生成补丁文件 checkout [op...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...里面的内容拷贝到输出目录。如果是json文件,还会进行合并。比如在build-templates/wxgame里放置game.json,并且内容为 {"showStatusBar": true },那么最终的game.json文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...模版文件,使用的是mustache库; (3)使用task.mergeConfigFile合并配置文件。即,如果在内置模版目录和项目模版目录(build-templates)有相同路径和名字的json格式的配置文件,通过此方法可以将他们合并; (4)使用IEditorEnv.utils.intallCl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014