大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...我们加载comp.atlas的数据。 总结:web worker我们一般应用到解析加载大的文件,比如大的json文件,比较费时的计算,或者不需要即时加载的一些资源都可以放到后台线程来完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Edito...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...etch(task.url, "json", task.createCallback()).then(data=> { let obj = /*解析data*/; return obj; }); } } 加载类里不需要考虑是单独加载,还是是批量加载其中一个环节,因为task.createCallback可以很好的将总体进度归一化为0~1。 复杂的例子可以参考引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...riteArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移指针; ////下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a:number = this.byte.getByte(); var b:number = this.byte.getInt16(); var c:numbe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014