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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...\src\libs\protobuf\目录下创建一个protobuf.proto空文件,然后用辑器打开,并编写如下示例代码: syntax = "proto3"; // 指定使用 Protobuf 3 语法 // 定义一个 ChatMessage 消息 message ChatMessage { string user = 1; // 用户名,字段编号是 1 string message =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许辑器加载 如果勾选“允许辑器加载”,则脚本在辑器环境也会载入。 注意,JS脚本不要出现对全局环境的修改,否则影响辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Images和Source两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...擎设计与结构与Unity的引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity辑器进行编辑和导出,但我们需要按LayaAir引擎插件的支持规则来使用。 在本小节,我们就全面介绍LayaAir引擎与插件支持哪些Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 允许辑器加载:一般需要勾选。勾选后,脚本在辑器环境也会载入。 允许运行时加载和自动加载:一般需要勾选。勾选后,脚本会在运行时自动加载。 入口文件和包含所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

8. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...用WebGPU来提高渲染性能,如图4-1所示。 (图4-1) 注意:辑器内置预览不支持WebGPU,需要使用外部浏览器预览。 例如,如果使用Chrome浏览器,可以通过访问 chrome://flags 查看是否有相关选项来启用这种支持。如图4-2所示,在页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214