大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...由于构建工具需的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载相应的支持模块。 文件较大,下载时需要耐心等待。 二、构建发布 在文件菜单中,打开“构建发布”选项,选择 iOS ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir和原生DomLayaAir之SVGLayaAir之Dom元素ImageLayaAir之Dom元素videoLayaAir之dom元素FileLayaAir之dom元素script标签LayaAir之dom元素iframeLayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...arley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128