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IDE基础IDE基础 LayaAir IDE的基础包括,对IDE各组成部分的基础认知,以及基础的交互操作。 通过该部分的文档,开发者将会对IDE有一个全局性的了解,掌握了基础的操作方式。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 LayaAir IDE中支持骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选 laya.ani 类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...插件开发说明插件导入使用说明官方插件IDE插件系统 从LayaAir3.1.x开始,开发者可以自定义插件,并且上传到资源商店。 插件开发说明 插件导入使用说明 官方插件 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...店导入2.2 本地导入插件三、视频教程插件导入使用说明 LayaAir3.1版本新增了资源商店,用户的LayaAir IDE最低版本需更新至3.1才能使用资源商店中的资源。 一、购买插件 1.1 入口 用户可以从以下入口进入资源商店: 1、3.1及以上版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...里就不介绍了,感兴趣的开发者可以到Spine 官网查看。 LayaAir IDE中支持Spine骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选类库,和选择 Spine 的版本 (图1-1) 1,勾选 laya.ani 类库 2,勾选 laya.spine 类库 3,选择此项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Poki平台发布1. 在LayaAir-IDE中发布为Poki平台2. 进入Poki的Inspector工具上传并测试3. web端Poki平台运行情况Poki平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为Poki平台 将项目在LayaAir-IDE中发布为Poki平台, (图1-1) 发布界面中的配置文件File Extension等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241029
...模块概述 Author:Charley && 诗换花 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...engine项目工程目录说明 Author:Charley 一、目录构成概述 LayaAir IDE创建的项目工程,由五个可见目录与几个根目录的文件构成,效果如图1所示。 (图1) 1.1 工程文件 .laya 后缀的文件是LayaAir引擎项目工程文件,用于识别是否是LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
构建鸿蒙NEXT工程1. 基础开发环境2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块3. 项目构建4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0beta3版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014