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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画数据文件,如果模型上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

....scene.skyRenderer; //加载相机天空盒材质 Laya.Material.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...分包。 ”sub1“中有预制体(Cube.lh)、材质(CubeMaterial.lmat)、纹理图(layaAir.png);"sub2"中只有一个预制体(Sphere.lh)。 (动图2-14) 在配置资源分包时,需要设置如下参数: 参数 说明 资源文件夹 资源文件夹中的内容,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014