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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

3. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平台使用远程包 Laya.loader.loadPackage("sub1","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub1/cube.lh").then((res:Laya.PrefabImpl) =>{ let sp3:Laya.Sprite3D =res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.add...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014