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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...面的高光、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部分构成 (图3.1) 3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

3. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 98%]

...方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部分构成 (图3.1) 3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...er (图5-1) 5.1 清除标志 每个摄相机在渲染时,都会先将颜色和深度信息存储起来,也就是ColorBuffer与DepthBuffer,然后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...。 Height:渲染纹理的像素高度。 Color Format:渲染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

8. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...三类物体进行了实例化渲染,将红-绿-蓝三种物体将每种颜色的所有物体实例化以一个InstanceDraw Call的形式完成了渲染流程。黄色物体满足了Instance渲染判断的几乎所有内容,但是因为Mesh网格数据不同、引擎不会对所有的黄色物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...输入)、string(字符串输入)、boolean(多选框)、color(颜色框+调色盘+拾色器)、vec2(XY输入组合)、vec3(XYZ输入组合)、vec4(XYZW输入组合)、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...3 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图1-7所示: (图1-7) 1.2 引擎初始化设置 有一些引擎的配置项,需要在引擎初始化的时候设置,而设置的入口就是如图1-8所示: (图1-8) 2D属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310