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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240719

2. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...标以及相机的位置有关。但对于2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...图1-16) 1.4.4 显示2D物理调试 在LayaAir IDE中,如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选显示2D物理调试,添加了物理属性的节点会显示出阴影效果,如动图1-17所示: (动图1-17) 二、编辑器设置 2.1 3D预制体编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

4. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303