• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...荐的解决方法是使用JS的模块功能。 步骤如下: 在项目件夹执行 npm init 初始化项目。 使用npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码中使用import语句导入即可。 1.2 使用示例 我们用第三方AStar模块来讲解: 1.2.1 npm init 在开发中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...以保存设置。 构建发布完成后,系统会在主包目录(js 件夹)下生成一个与脚本集定义文件同名的脚本集文件,如图1-2所示。 (图1-2) 具体的脚本集定义文件属性说明将在第2小节中介绍 1.3.2 分包中使用 在构建发布设置中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...画状态机详解》3.5.1节。 2.3 代码预览 如图2-5所示,在src件夹中选中脚本文件,就可以进行代码预览了。开发者可以使用代码编辑器(推荐使用VS Code)进行修改。如果是引用第三方JS文件,则可以进行单独导入的设置。 (图2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

5. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型: 资源类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、jpeg、.t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...求 http.send("resources/data.txt", "", "get", "text");//需要在resources件夹下新建一个data.txt文件 //设置完成事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.completeHandler); //设置错误事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.ERROR, this, this.err...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104