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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...材质类型。 分类 材质 Build in 管线 Standard 材质 Ulit Color/Texture/Cut Out/ Transparent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse De...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: 纹理 Texture:绘制一个图片或者渲染纹理。 绘制图形 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Texture绘制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...ImageAssetImporter): void | Promise<void> { if (assetImporter.config.textureType != 2) { assetImporter.config.platformDefault = { format: 10 }; } } } (1)可以使用assetImporter.isNew区分是否是新增加的资源; (2)增加或者修改IAssetProcessor后,资源库没有自动为现有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010