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...员插件 用户开通企业版账号之后,在“包管理器”中,不仅可以看到在资源商店购买的资源,还可以享受LayaAir为企业用户提供的企业插件。这些插件由LayaAir官方提供,为LayaAir-IDE拓展了更多丰富的功能,能够极大的提升用户体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...、项目运行调试、构建发布等一系列流程共同完成的。 不仅如此,完全通过代码实现的游戏项目往往难以直观地调整效果,也不符合开发者的习惯。从零开始学习引擎 IDE 的使用方法也是一个复杂的过程,不同游戏引擎的 IDE 往...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的节点对象,才可以添加子节点对象。 节点中,图片、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...1 所示。 (图2-1) 2.2 查找丢失的资源引用 “查找引用”不仅可用于分析现有资源,也能帮助定位已经丢失的资源。 例如,当某个资源被删除后,组件的资源属性可能只剩下 UUID。只需在属性输入框中右键复制 UUID,并粘贴到“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...可用的层名称,是 3D 对象进行分组管理的重要基础。层不仅影响编辑组织方式,还常用于相机裁剪、渲染控制的划分。 系统默认包含一个名为 Default 的层,该层位于索引 0,且不可修改或删除。 典型用途 按功能区分对象(角色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不仅仅是带宽的限制,还有浏览器音频解码的效率问题。 三、音频音量的控制 声音音量的控制,可以通过laya.media.SoundManager音频管理类中的setSoundVolume方法来设置: /** *...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...们的开发实践全流程视频。 通过 LayaAir-CodingMCP,开发者不仅获得了一个可靠的辅助工具,更拥有了一种未来感十足的生产力模式——AI 与引擎的深度协作,使得每一个创意都能被迅速实现,每一个项目都能在高效与可靠中落地...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领先,在2D方向上也处于领先的地位。 二、LayaAir引擎的服务与生态 2.1 LayaAir引擎免费服务 LayaAir引擎为行业提供了免费的开源引擎与IDE,以及免费的文档、API...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以理解为3D空间中的任意一个带xyz坐标的位置点,但顶点不仅包含了坐标位置信息,还有UV、法线、颜色等信息。其它的先不讲,我们继续来了解UV。 UV其实也是坐标, 完整的说应该是UVW(由于xyz已经被顶点坐标轴占用,所以另...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010