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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,是基于第三方物理引擎以及LayaAir引擎的物理对接类,整合打包后的完整物理库。 自定义物理引擎库与引擎内置的物理引擎库,对接过程上,都是同样的流程。区别仅仅是内置引擎是引擎官方开发者对接好了并内置到开源引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...议动态图集 一、概述 图集(Atlas)是一种将多张小纹理整合为一张大纹理的资源优化技术,能够有效减少 DrawCall、降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 12.GLSL数据传递 12.1 应用处理阶段 模型在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010