大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...源分成多个小包,以便于用户进行资源加载,还可以避免网络不稳定出现中断等问题。 下面以Web发布为例,来演示如何开启资源分包。如动图2-14所示,点击开启分包后,可以在下面增加一个或多个分包,动图中添加了两个分包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。 整理网络上的一些资料: 桌面端:不需要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109