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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...laya.d3.js") //-----引擎库结束------- loadLib("js/bundle.js");//项目代码js 注意: 请不要在index.js文件里编写任何逻辑代码,如果编写可能会发生未知的错误。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-05-28 14:54:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...接发布成为小游戏产品。 2.2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好处。 从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...闭 ... } 步骤2: 调用loadingView.loading(nPercent)更新进度条 伪代码如下: var nPercent=0; var image1 = document.createElement('img'); image1.onload=function() { if(window.loadingView){ nPercent+=33; window.loadingView.loading(nPercent); } } image1.src = "a.png"; var image2 = documen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...准的产品 关于webXR的显示,官网的webXR已经有全部的示例代码,这里对主要的流程进行描述介绍,大家也可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 二次开发 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

用反射机制实现二次开发1. 调用静态函数3.平台代码(android/ios)主动执行js脚本3.1 IOS/OC执行JS脚本3.2 Android/Java执行JS脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...,所以一些引擎的初始化配置工作只能是在入口类中通过代码进行设置(如图1-1)。 (图1-1) 但是在LayaAir3.0中,为了简化开发者的理解与流程,项目的入口不再是以入口类的形式出现。项目的入口变为了启动场景。引擎的初始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

8. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...处理的子任务,如图2-1所示。 (图2-1) 如果查看任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要处理的文件规则,然后按这个规则把符合条件的文件通过gulp.dest()复制到指定的目录中去。在物理引擎库的任务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

9. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...程管理面板 工程管理面板里,包括了项目全部的资源与代码。资源位于assets目录,代码位于src目录。面板如图5-2所示。 (图5-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

10. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...到有些开发者更习惯于英文的属性名称,以便于直观的在代码中使用,还考虑到有的开发者更习惯于中文属性名,以方便理解。因此,可以通过勾选翻译引擎符号使用全中文的界面(Tips中仍然可查看英文属性名),如图1-6所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827