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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的显示效果。 (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的320 × 480进行全屏设计,那在iPhone4下的显示效果则如图1左侧,原来的满屏内容只占了四分之一,其余部分留空。而按iPhone4分辨率 640 × 960进行全屏设计,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...游戏中的画面实际上是受限于引擎的舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,超出舞台的部分也是显示不出来的。如果把设备比喻成桌子,画布是画纸,即便是画纸铺满整个桌子,但是如果规定画家,只能在某一块区块作画,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

... 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏的模式下使用,例如在画布非全屏适配的模式(showall和noscale)的情况下使用。 1.1.4 画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...过Laya.Browser.height 可以得到屏幕高上有多少像素。 只有在全屏的时候屏幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽高,例如在浏览器上运行就是浏览器显示窗口的宽高。 LayaAir引擎中的物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014