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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引擎统计信息1. 统计信息的显示开启/关闭1.1 统计面板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图4-1 5.Static Batch 静态批处理是一种绘制调用批处理方法,它组合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...骼控制,可能会出现渲染错误。 出现以下警告时,建议关闭快速渲染模式: WARNING: Vertex bone count exceeds limit (4) 关闭快速渲染的代码: this.spine3D.useFastRender = false; 3.7 物理功能的版本要求 物理更新和物理平移功能仅在Spine 4.2及以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

4. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...固定逻辑帧率上限,可以将 Config.fixedFrames 设置为 false,关闭固定帧模式,使逻辑更新尽可能跟随平台的 requestAnimationFrame 调用频率执行。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

5. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...内存。 例如: this.tMap.destroy(); 4.2 缓存相关 4.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...域,以减少图集占用空间。 该选项默认开启,通常无需关闭。 2.8 纹理格式 图集支持三种类型的纹理格式: RGBA32(R8G8B8A8):默认格式,每像素占 32 位,包含红、绿、蓝、透明四个通道。 RGB24(R8G8B8):每像素占 24 位,仅包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...但同时显存带宽与采样性能消耗也会越大。 anisoLevel = 1:关闭各向异性过滤,仅使用基础的双线性或三线性过滤。 anisoLevel > 1:启用各向异性过滤,常见可选值为 2、4、8、16,对应不同的清晰度与性能消耗。 建议: 对 地面贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一个Scene...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...拟功能: aList.setVirtual(); 提示:虚拟功能只能开启,不能关闭。 虚拟列表的性能和itemRenderer的处理逻辑密切相关,你应该尽量简化这里面的逻辑,Promise、IO、高密度计算这类操作不应该在这里出现,否则会出现卡顿。如果需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

10. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...为勾选开关的形式,供开发者按需在面板控制宏的开启与关闭;当private值为true,不显示勾选开关。 Shader3D Start { ...... defines: { TEXTUREVS: { type: bool, default: true, private: false }, GRAY: { type: bool, default: false, private: false } } ...... } Shader3D En...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010