大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...ap文件,用于配置天空盒的贴图,如图2-17所示 (图2-17) 具体如何使用TextureCube,开发者请参考《3D场景环境设置》中的天空盒的详细讲解。 2.5.3 渲染纹理 如图2-18所示,在快速创建菜单中,点击“RenderTexture”会在assets下快速创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动作烘焙插件一、插件概述二、使用说明2.1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...定义一个名称为“grayed”的控制器,由这个控制器去控制具体变灰的状态。定义了这个名称的控制器后,默认的整体变灰效果消失。 Tooltips 当鼠标移到元件范围内时,弹出一个文本提示,移出元件范围后,文本提示自动消失。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会自动播放,需要开发者使用代码控制。有关视频节点的具体使用方法,可以参考视频节点。 二、Dom元素video 开发者也可以使用Dom元素来播放视频,具体的使用方法 LayaAir和原生Dom这篇文档中的LayaAir之Dom元素video小节已有详细的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾、烟或体积云)的相互作用。它旨在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...边框颜色正好符合作为一个弹窗的需求(这里只是举例,具体色彩搭配要根据需求选择),但是图片的长度太短了,要做弹窗需要将其拉长。 (图1-4) 拉长后的效果如图1-5所示,可以看到,黑色边框会跟着被拉长。 (图1-5) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../参数为0-100的整数值,当值为100的时候LoadingView自动关闭 具体的步骤如下: 步骤1: 在config.js中设置loadingView.loadingAutoClose的值为false。 window.loadingView = new loadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=false; // 设置值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为contain,详情见下文。 1.3 播放模式 mode 两种播放模式的具体表现如下: 设置解码器后,由于被捕获到Texture在显示,所以与视频节点的宽高一致,如动图1-3所示 (动图1-3) 设置播放器后,由于视频直接浮动在主画布上面,所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...将显示和行为分离,使组件的样式和行为可以独立修改。具体说,就是这些组件只实现了具体的行为逻辑,但不带任何显示功能的组件(如文字图片等),需要用户为它绑定显示组件才能正常显示内容。 举例,当在舞台上创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...分重要,开发者可以通过这个模板来了解引擎各项功能的具体使用方式。 3D导航寻路示例:此模板中包含3D寻路导航组件的使用方法,适合初学者学习和参考。 2.3学习模板 学习模板是相对复杂的引擎能力综合应用的进阶模板,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010