大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...类型,选用相应的引擎API,才会更好。 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫静态文本。对...
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...自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @proper...
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...可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,...
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...启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic。 2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制 操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够...
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...没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}
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...会保持选中状态。索引数量会根据labels数量(标签数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down...
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...保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标...
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...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...
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...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...
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...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...
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