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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...合光源结合了实时光源和光照烘焙。以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明相结合,或者在希望灯光提供直接实时照明和烘焙间接照明时使用混合灯光。在运行时更改混合光源的属性。这样做将更新光源的实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...以减少见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,...

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4. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...表格进行概要介绍。 中文属性名 英文属性名 属性说明 动态读写 read Write 当勾选动态读写后,允许开发者在运行时动态访问或修改模型的数据(比如捏脸时,需要更改的mesh顶点信息就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

... type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的...

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6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 视遮罩层Layer7.3 捕捉目...

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7. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...缩放至2次幂的操作模式。 读写:开启后,以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有...

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8. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...于比较简单的碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态刚体碰撞器,静态碰撞器,运动学刚体碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就以分别使用对应的默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚体碰撞组。 ...

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9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它的一个重要应用就是实现动态下拉框。前面3.2.8节介绍过有两种方式以实现下拉框:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都以实现固定的下拉选项列表,但如果...

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