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...下: (图1-3) 属性 功能说明 bgColor 单选框组背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) strokecolors 勾选后,可以根据状态设置文本的描边颜色。分三种状态进行设置:鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down),三种状态可以设置不同的...
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...颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) strokeColors 勾选后,可以根据状态设置文本的描边颜色。分三种状态进行设置:鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down),三种状态可以设置不同的描边颜色 相对于单选...
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...那就是填充背景颜色。 在IDE里的操作,如图3-2所示,先勾选设置背景色状态选框,再点击取色器输入栏,然后在取色器窗口里拾取或输入颜色之后,关闭取色器窗口即可。 (图3-2) 四、Box与Sprite容器的使用差异 Sprite与Box都属...
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...,动画播放完成以后还依然会不停的循环最后一帧,所以勾选Sleep可以停止更新。例如,给场景中一个立方体添加平移的动画,如动图2-4所示,最后看到这个立方体已经不再移动了。 (动图2-4) 此时不勾选Sleep选项,给CubeAnimatio...
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...Bool: true 反转布尔值,当属性值为true时,多选框显示为不勾选 nullable nullable: true 是否允许null值,默认为true min min: 0 数字类型时,数字的最小值 max max: 10 数字类型时,数字的最大值 range range: [0, 5] 数字类型时,组件属性在一个...
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...图2-3所示,将组件脚本添加到Scene2D的属性面板后,先不勾选 Mouse Through,因为如果勾选它,Scene2D下鼠标事件将不会响应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图2-3) 运行项目,如动图2-4所示,当鼠标按下时执行onMouseDown...
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