大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...格式的规则: 1、Web平台和各个小游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信平台会同时发布Android/iOS两种格式; 3、其他小游戏平台只发布Android格式。 4、特殊规则遵循上图说的两个选项。 发布后,点...
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...行时的一个作用。如动图2-2所示,在场景面板中,是无法同时显示2D与3D界面的,假如我想在模型下显示一个标签,并且需要将它们的位置对齐,这时就需要在预览运行窗口中观察效果。 (动图2-2) 实际上,在点击运行按钮之前...
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...量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种...
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...系统不再使用Handler,从而杜绝了Handler重用带来的混乱。同时,改进后的Tween系统支持更丰富的选项以及串行和并行任务功能,为开发者提供更灵活强大的工具来实现理想的动画效果。 二、Ease Ease 类定义了大量的缓动函数,以便...
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...时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使...
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... (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启...
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... (动图3)Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...进行缩放。如动图3-12所示: (动图3-12) 3.4.3 帧与属性同时缩放 曲线模式下,直接滚轮,将以鼠标指针为中心,对帧与属性刻度面板同时缩放。如动图3-13所示: (动图3-13) 3.4.3 动画属性面板纵向滚动 当有多个属性超出属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...2-6所示。 (动图2-6) 中心的白块与外层白色圆圈均是三轴同时缩放,两者的区别仅是缩放速率差异,效果如动图2-7所示。 (动图2-7) 2.4 模型工具集合:T 通过快捷键T进入模型工具集合后,前文介绍的模型操作工具,都会集合到...
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...放模式。有两种模式可供选择:Hierarchy和Local。 Hierarchy:同时受粒子系统组件所在节点与其父节点的影响。 Local:只受粒子系统组件所在节点的影响。 Max Particles:一个系统中的最大粒子数。当粒子数到达限制值时,系统会停止...
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