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UI组件资源命名规则一、资源命名规则1.1 常规资源命名规则1.2 组合资源命名规则二、 容器组件的创建与解除2.1 创建容器UI组件2.2 解除容器UI组件UI组件资源命名规则 Author: Charley 在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...级管理(Hierarchy)面板的右键菜单里创建、通过组件资源命名规则为资源命名,然后拖拽资源使用,直接被IDE识别。 2.1 小部件面板中拖拽 小部件(Widgets)面板里包括了基础节点,也包括了UI组件,使用时直接拖拽到层级面板或...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 在选择相应的滚动条类型时显示 水平滚动条皮肤 hScrollBarSkin 水平滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 在选择相应的滚动条类型时显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...到assets下的某个目录下。 并且对这个目录要使用独特的命名规则,否则,当其它项目导入这个资源包,遇到相同目录的相同文件,会直接覆盖,并且无法还原。 所以,尽可能要使用特殊的目录名,例如,使用品牌名或资源商店...
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...设置ViewStack组件子页面的name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如图1-4所示。 (图1-4) 若不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 1.4 设置Vi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-1所示。 (图2-1) Tips: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自定义的RadioGroup组件中,不能使用RadioGroup或RadioGroup_为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用radio_为前...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...我们需要知道的是,尽管大多数平台延续了微信小游戏的命名,也叫XX小游戏,但也有其它的命名,例如华为与小米,均叫XX快游戏。 无论什么名称,但各平台的基本体验与特性都大同小异,所以我们可以泛指这些都是小游戏。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...复制到发布目录。 第二,assets目录下,所有采用resources命名的目录下的所有资源,都会被自动合并复制到发布目录下的resources目录内。如图4-1所示。 (图4-1) 第三,除以上两种规则外,在始终包含的资源目录配置中的目录,也会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...一个滑块按钮和两个箭头按钮。HScrollBar组件图像资源的命名要符合资源命名规则,LayaAir自带的资源示例如下所示: (图1-2)轨道图 (图1-3)滑块按钮 (图1-4)箭头按钮1 (图1-5)箭头按钮2 创建HScrollBar后的显示效果如下: (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个滑块按钮和两个箭头按钮。VScrollBar组件图像资源的命名要符合资源命名规则,LayaAir自带的资源示例如下所示: (图1-2)轨道图 (图1-3)滑块按钮 (图1-4)箭头按钮1 (图1-5)箭头按钮2 创建VScrollBar后的显示效果如下: (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010