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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...我们又添加了一个分层,并命名为Layer1。 (图3-7) 3.5.1 图层的属性 每个图层是有一些参数属性的,如图3-8所示: (图3-8) 1.Name:图层的名字。 2.Play On Wake:是否默认播放这个层的动画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...尾渲染器上有以下这些属性: (图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...private layerIndex: number = 0; onMouseDown(e: Laya.Event) { //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); this.layerIndex++; //设置可视图层 this.camera.addLayer(this.layerIndex%2+ 1); } 效果如动图7-5所示, (动图7-5) 7.3 捕捉目标 在创建摄像机时,我们经常需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910