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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...线七、绘制文本7.1 IDE绘制文本7.2 代码绘制文本八、绘制填充纹理8.1 IDE绘制填充纹理8.2 代码绘制填充纹理九、绘制九宫格纹理9.1 IDE绘制九宫格纹理9.2 代码绘制九宫格纹理十、消除矢量图绘制绘制图形 一、IDE中绘制图形 LayaAir中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

... 纯色模式 在反射探针收集非指定位置的反射信息由纯色填充 2.2 Importance 重要性判断,当前引擎只支持单探针模式,如果当前新建的探针Important值大于主探针Important值,才用当前探针作为主探针 2.3 Intensity 应用于该反射探针在其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 color 更改图片颜色。 Group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里详细说明一下九宫格的设置。假设有一张位图,如图1-4所示,它的边框颜色正好符合作为一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。例如:"4,4,4,4,1" type 输入框类型,共有十三种类型:text、password、email、url、number、range、date、month、week、time、dat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...独立使用是常见的情况,某些情况下,容器也可以只用于填充背景色,但这种情况并非容器真正的作用。 例如,List容器组件,没有了其装载的渲染单元子组件,List本身就没有了意义。 又比如,单选框组,没有了单选框的子组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充 label 单选框的文本标签 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 label 按钮的文本标签。 labelFont 文本标签的字体。 labelSize 文本标签的字体大小。 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false。 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...启用透明裁剪,触发alphatest Value条件的像素直接丢弃,不填充颜色 2.7 SceneFog 场景雾效开关,开启此开关时,启用sceneFog通过屏幕空间的w值来计算雾效的范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...备。 1.1.2 片段着色器Fragment Shader 片段着色器用来计算和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会填充到IDE的组件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014