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Laya3.0_文档(1)
...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
子物体跟随父 移动 子物体不跟随父 移动 2d刚体不跟随父物体移动 刚体不跟随父物体移动 移动父物体子 没有跟着 物体跟随鼠标移动
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