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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0309 秒)

1. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...是图集1.2 如何制作图集2、自动图集配置说明2.1 文件夹与子目录设置2.2 图集最大宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...资源目录(通常是 Cocos 工程下的 assets 目录,也可以是其子目录) 第二个对话框:选择 目标 Laya 资源目录(必须是当前 Laya 工程 assets 目录中的某个子目录) 4.等待转换完成,开发者可以查看控制台输出以了解迁移进度及可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

3. 国际化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...存的。 收集文本:点击后,将分析配置文件所在目录和子目录下的所有预制体文件,收集所有需要翻译的文字到参考文件中,并将这些文本转换为国际化的格式。如果参考文件未设定,则会自动生成一个。 同步:当重新收集文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 创建新项目 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...位置:此项目保存的位置,如果勾选了下方在此位置创建子目录选项,IDE会在项目位置的路径下创建一个与项目名称同名的文件夹,否则会直接在项目路径下创建项目中的各个文件。 完成设置之后,点击创建项目即可创建一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...idget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是无论它放在多深的子目录下,资源的路径都可以从editorResources开始。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...需要排除的文件或目录。例如: 排除某个指定目录(含子目录)的所有文件,例如abc/**/* 排除具体文件,例如bg2.png 如图5-1所示。 (图5-1) 6、版本管理 6.1 开启版本管理 enableVersion 启用版本管理后,除引擎自带的入口文件外,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023