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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...这些接口都可以使用 /** 表示是否在移动设备,包括IOS和安卓等设备内。*/ static onMobile: boolean; /** 表示是否在 IOS 设备内。*/ static onIOS: boolean; /** 表示是否在 Mac 设备。*/ static onMac: boolean; /** 表示是否在 IPhone 设备内。*/ static onIPho...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...理像素也越来越多,见下图。 (图3) 缩放因子的概念在安卓机型中也适用 1.2.2 逻辑分辨率 逻辑分辨率简单理解就是软件所使用的分辨率,我们设计适配全靠他,也是用乘法数学表达方式来体现。为了更好的理解这个概念,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014