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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码中使用import语句导入即可。 1.2 使用示例 我们用第三方AStar模块来讲解: 1.2.1 npm init 在开发中使用npm init会生成一个pakeage.json文件,这个文件主要是用来记录这个项目的详细信息的,它会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...项目工程的使用 Android项目可以使用Android Studio软件进行导入和开发。 iOS项目可以使用 xcode 软件进行导入和开发。打开XCode(ios)项目后需要选择真正的ios设备进行build。 参考资源: Android Studio的使用和配置 IOS打包发布App详细流程 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

7. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol Buffers...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

8. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...的开发者工具。如图4-1所示,打开OPPO开发者工具,点击导入游戏引擎工程,然后选择路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...目时,需要本地服务器为开启状态。 下一步就是将资源导入到本地服务器,在实际上传到CDN时,可以使用工具进行上传,但对于本地服务器来说,直接将远程包("sub1"和"sub2")从“web-remote”文件夹剪切或拷贝到“serve”文件夹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...一、概述二、A*寻路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303