大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.B...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布对齐适配 引擎中的提供的alignV(垂直对齐)与alignH(水平对齐)是对画布进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些小游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出某些小游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。 另外,开启视网膜画布模式,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者小游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014