• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 开发环境 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

熟悉开发环境《搭建基础开发环境》《IDE开发流程界面概述》《开发流程: Hello World》熟悉开发环境 准备好相关的开发环境,熟悉一下基础的开发工作流,是学习引擎的前置条件哦~ 《搭建基础开发环境》 《IDE开发流程界面概述...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...,也就是将第三方物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎。并且在IDE中,通过物理组件的方式,进行可视化的编辑。 而开发者,最终使用的物理引擎,是基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...置(如图1-1)。 (图1-1) 但是从LayaAir3.0开始,为了简化开发者的理解与流程,项目的入口不再是以入口类的形式出现。入口改为基于启动场景上挂载的自定义组件脚本或UI运行时。 而从3.2.0正式版开始,为了让开发者更灵活的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. Native打包发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...对接工具内(conchMarket):5. LayaPlayer:二、LayaNative的原理和开发流程LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

6. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

IDE开发工作流模块概述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...的文档更多的是引擎相关的。 小米快游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个apk调试环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...材质。 如果需要自己定制具有个性化的Instance渲染判断,开发者需要通过CommandBuffer的形式自己组织渲染的数据 4.Dynamic Batch 动态合并分为 实例合并 与 顶点合并 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510