大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...染模式,一般默认选择OpenGL即可。 3.2 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...他key值会保留。 三、LayaAir适配哪些小游戏平台 LayaAir 3.0当前适配了以下平台: 微信小游戏 抖音小游戏 OPPO小游戏 vivo小游戏 小米快游戏 支付宝小游戏 淘宝小游戏 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置,以百分比来计算,取值范围是0-1。如果希望滚动条从当前值到设置值有一个动态变化的过程,可以使用Set方法,它们提供了一个是否使用缓动的参数。 posX posY SetPosX SetPosY 获得或设置滚动的位置,以绝对像素值来计算。取值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、小游戏端(微信、抖音、华为、OPPO、vivo、支付宝、淘宝等),以及 PC 端(Windows、Linux)等。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
... (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为OFF、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、TRACE、ALL,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名...
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... 目前只能存在一个安装版,但是不影响绿色版。可以把当前版本复制出来到别的目录,把主程序(.exe)发送一个快捷方式到桌面,用绿色版。下次再安装就不会被覆盖这个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010