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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...、播放动画7.1 动画面板播放7.2 查看运行效果7.3 运行时的循环播放八、其它8.1 保存动画8.2 退出动画编辑器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

2. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...隔interval 动画播放间隔,单位为毫秒,默认值为50毫秒。 循环 loop 循环播放,默认true 播放顺序模式 wrapmode 播放类型:默认为0是正序播放(POSITIVE),1为倒序播放(REVERSE),2为pingpong播放(PINGPONG)。 2. 通过LayaAir IDE创建Animatio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

... useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然会不停的循环最后一帧,所以勾选Sleep可以停止更新。例如,给场景中一个立方体添加平移的动画,如动图2-4所示,最后看到这个立方体已经不再移动了。 (动图2-4) 此时不勾选Slee...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,如动图2-5所示 (动图2-5) 2.4 IDE中预览动画 通过勾选Preview选项,我们就可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 82%]

...Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source 属性中,勾选preview属性,在IDE中将会看到动画。勾选Loop可以设置是否循环动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 动画组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...色。 AutoPlay 是否自动播放。 Frame 当前帧索引。 Loop 是否循环播放。 Time Scale 变速设置。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 18:58:09 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图1-1) 运行时长:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后,粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...始播放视频 this.videoTexture.play(); //设置纹理的播放模式为循环播放 this.videoTexture.loop = true; //创建一个不受光材质 let mat = new Laya.UnlitMaterial(); //将创建好的视频纹理设置为材质的贴图 mat.albedoTexture = this.videoTexture; //将材质应用到Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...16所示,我们可以分别预览待机和跑的动画,并设置是否循环播放 (图16) 多个单独的骨骼蒙皮文件就设置成功了,单独的动画也可以设置到其它的模型去重用 5,代码运行示例 如下代码,我们可以在任何场景下,加载girl预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010