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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...S构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...构建发布的环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. APK扩展机制 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

Android文件扩展机制1. 机制详解1.1 打包资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...] 参数说明: 关键字 描述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...以根据需求制定更多的二进制数据规则,可以把很多图片打包成一个图片集合文件,一次性解析并加载等待。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:43 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...re) 类型,如图1-3所示。只有符合此类型的资源,才会在打包时被正确识别并合并到图集中。 (图1-3) 开发者可以选中一个或多个图片,统一设置纹理类型 2、自动图集配置说明 2.1 文件夹与子目录设置 针对文件夹的处理包含两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...C语言的include,引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010