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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 设备接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

设备接口使用音频陀螺仪与加速计获取位置信息使用百度地图设备接口 设备接口是指与硬件设备交互的接口调用,这些部分通常为调用浏览器(或运行环境)的原生API进行封装。 使用音频 陀螺仪与加速计 获取位置信息 使用百...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的跟进。 那么小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

浏览器接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...ve虽然没有直接支持这种更新,但是通过LayaDCC提供的几个接口也能实现这个功能: 这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性。 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。 注意:不要用XMLHttpRequest下载大文件,因为这种方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

5. webview · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

webview一、介绍1. 接口定义2. 限制二、如何在代码中动态关闭webview页面webview 一、介绍 由于LayaNative不支持标准的html,有时候项目需要显示一个完整的html页面,这时候可以通过LayaNative提供的一个显示webview界面的接口来实现。 1. ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...第三方物理引擎拿来就用。 而是要将第三方物理引擎的接口与LayaAir引擎的接口进行逐个对接,也就是将第三方物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎。并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window功能) 设备接口(陀螺仪、加速计、地理位置) 节点 屏幕适配 小游戏适配(微信小游戏、抖音小游戏、OPPO、vivo、小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...E里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

9. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...进制文件解码成浏览器支持的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303