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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...文件预览可以看到动画效果 (图12) 此时运行IDE,可以播放LayaMonkey动画,也可以将LayaMonkey拖入Assets目录下,作为预制体,方便重用或者代码实现 (图13) 4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用 大多数情况下,含动画的模型导出的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...频节点二、Dom元素video三、视频纹理视频 在制作游戏时,播放视频这一功能有很广泛的应用,例如播放过场动画,游戏加载界面的背景等,本问总结了LayaAir引擎中可以用于播放视频的一些方法,供开发者参考。 一、视频节点 开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. Spine骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... 皮肤名称 Skin Name 骨骼动画的名称 动画名称 Animation Name 播放动画的名称 循环播放 Loop 是否循环播放 预览 Preview 是否在IDE中预览 外部皮肤 External Skins 用于加载和管理外部的Spine皮肤资源。 然后就可以拖入动画资源了。首先,把...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

9. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...烘焙插件》文档。 二、使用动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象都需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...lling Mode( 剔除模式) 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) 4.6.2 Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中State(状态),可以看到图4-12所示的面板。 (图4-12) 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103