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IDE快捷键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
层级面板说明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 ...
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...nce Batch,再点击reBatch,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中的所有物体的LOD判断不再是基于单个渲染对象的,而是基于Vol...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以在项目资源面板中创建脚本,然后将脚本拖拽到属性面板进行绑定组件,操作如动图4-2所示。 (动图4-2) 4.2 脚本编码 脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... = true; Tips: 需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导致无法对合并前的图层进行操作。 4.3.2 图层合并分组 如果没有在 TiledMap 里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可嵌入浏览器或操作系统运行,也可以独立运行。 二、LayaNative的原理和开发流程 (1)使用LayaAir开发的项目,准备发布成APP版本(iOS、Android、Windows)。 (2)LayaNative会使用核心引擎LayaPl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...ctions: ["delete", "move"] 数组类型时,可限制数组可以进行的操作。如果不提供,表示数组允许所有操作,如果提供,则只允许列出的操作。提供的类型有:"append","insert" ,"delete" ,"move" elementProps elementProps: { range: [0, 10] } 对数组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...工程,可以用对应的开发工具打开进行二次开发和打包等操作。 4.1 构建好的项目工程的使用 Android项目可以使用Android Studio软件进行导入和开发。 iOS项目可以使用 xcode 软件进行导入和开发。打开XCode(ios)项目后需要选择真正的ios...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...在弹出的面板中,选择一个场景文件,指定为启动场景。操作如动图1-4所示, (动图1-4) 1.3 项目入口之前的引擎配置项 在执行项目入口之前,开发者也可以先配置一些引擎的初始化设置,如图1-5,我们打开项目设置面板,直...
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... 进入快应用调试器之后,我们可以看到如图3-2所示的APP操作界面。 (图3-2) 可以扫码安装,或者连接USB数据线把发布目录下/dist目录内的rpk包传到手机里,通过点本地安装按钮来安装。 3.2.3 保持物理线路连接以及授权 对于比较有...
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