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...能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒子材质、拖尾材质。 4.1 模型材质 LayaAir引擎的模型材质还可以继续划分,分别为光照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材质(UnlitM...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...材质为Skybox,如动图2-12所示 (动图2-12) Laya.SkyBox材质是支持6张可以无缝相接的贴图,但是需要先创建一个Cube Texture,如动图2-13所示,在assets目录下创建Cube Texture (动图2-13) 在Cube Texture中,添加好预先准备好的6张贴图,并点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...出现在框架调试器绘制网格(实例)。 GPU Instance需要硬件的支持,确保你当前所使用的硬件可以支持GPU Instance渲染 上图展示了一个GPU Instance测试场景和测试场景相对应的详细绘制信息,图中红-绿-蓝-黄为四种不同的材质 当前Instanc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...,以及快捷的各小游戏平台发布功能。 3.3 Native打包发布 支持发布为iOS与安卓平台的安装包。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:16 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图...
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...Charley && 孟星煜 一、模型的导入与设置 LayaAir3-IDE仅支持fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网...
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...名称 name: ShaderName } Shader3D End type Shader类型 目前LayaAir仅支持Shader3D类型,考虑后续支持Compute Shader等高级Shader类型 Shader3D Start { type:Shader3D } Shader3D End 3.uniformMap Uniform是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式,但uniform...
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...件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的3D动画为骨骼蒙皮动画与刚体动画 一、骨骼蒙皮动画 在LayaAir中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跑步的动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...型在索引数组中使用不同数量的元素来定义单个面 LayaAir支持以下网格拓扑: Triangle Quad Lines Points Index Data : 索引数据 索引数组包含引用顶点位置数组中元素的整数。这些整数称为索引 例如,对于包含下列值的索引数组的网格: 0,1...
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