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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0195 秒)

1. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义组件脚本”是添加已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

2. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...“3”,2秒过后打印“4”。 (图2-7) 2.2 蓝图编辑 2.2.1 新建蓝图事件图表 如图3-1所示,点击图表右面的加号,增加一个新的事件图表,并可以给事件图表重命名。 (图3-1) 创建后,双击即可打开新建的事件图表, (图3-2) 2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...协作中保持一致的编辑体验。 这些预设值主要作用于: 新建资源时的默认类型 预制体与场景的编辑环境 2D / 3D 对象的分层体系 1. 纹理类型(textureType) textureType 用于设置新建纹理资源时的默认处理类型,它决定了 IDE 在导入或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...定义的组件脚本。在属性设置面板中,点击增加组件->新建组件脚本,然后可以对要新建的脚本进行重命名(图中重命名为aaa),最后点击创建并添加即可创建脚本。 (动图2-2) 按以上动图添加的自定义组件脚本aaa.ts,生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

6. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...面板中的根节点,在属性面板中,依次点击增加组件 与 新建组件脚本 ,然后输入名称,点击创建并添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以在项目资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...发编辑器UI的可视化编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010