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...找一个非正面的合适角度。此时,之前介绍的方式都不太方便。所以围绕目标进行任意旋转是最适合的操作。 要旋转视窗摄像机之前,我们首先要做的事,就是聚焦,将模型处于视窗摄像机的中心位置。 聚焦的快捷键为F,前文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...找一个非正面的合适角度。此时,之前介绍的方式都不太方便。所以围绕目标进行任意旋转是最适合的操作。 要旋转视窗摄像机之前,我们首先要做的事,就是聚焦(选中3D对象,快捷键F),将模型处于视窗摄像机的中心位置...
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...示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项...
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...面板的作用 层级管理面板,提供了节点的可视化操作,方便节点之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关系,子节点会...
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...进行整齐的表格式排列,直接输入数值即可完成,非常的方便,效果如动图6-3所示。 (动图6-3) 7、显示设置 显示设置功能可以用来修改编辑器场景视窗的背景颜色,开发者可自行选择,效果如图7-1所示。 (图7-1) 还可以在Des...
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...纵向滚动 当有多个属性超出属性面板的显示区域时,为方便操作可直接通过鼠标滚轮对属性面板进行纵向滚动调节。如动图3-14所示: (动图3-14) 3.4.4 动画帧面板纵向滚动 当鼠标在动画帧面板时,直接滚动鼠标滚轮只会对帧面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...开开发者工具 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图8-2) 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、小游戏版本、Naitve APP版本。 通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...imation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。如动图1-1所示,就是由Animation创建的动画效果。Animation节点的API请参考Animation API。 (动图1-1) Animation节点的常用属性 属性 功能说明 ima...
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...式 点击 + 快速创建 点击空白处快速创建 1,快速创建是方便开发者可以快速创建特殊类型文件的方式,如动图2-1所示 (动图2-1) 2,点击项目资源面板中的空白处,选择创建,也可以做到快速创建,如动图2-2所示 (动图2-2) 3...
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...称的后面,再通过美元符号$相隔,带一个辅助标识名,方便IDE与引擎识别。 常规资源命名规则如下: 组件名 中文组件名 资源文件名前缀 资源文件名前缀缩写 Image 图像 image_ img_ Button 按钮 button_ btn_ ComboBox 下拉框 comboBox_ combo_ T...
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