大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 定时器 Laya.Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...teController(): void { this.controller = new Laya.Button(this.buttonSkin, "暂停"); this.controller.labelBold = true; this.controller.labelColors = "#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF,#FFFFFF"; this.controller.size(84, 30); this.controller.on('click', this, this.onClipSwitchState); this.controller.x = (Laya.s...
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...6-4,将待机动画和跑步动画混合起来。 (动图6-4) 6.1.3 暂停动画 播放动画说完了,我们再来说一下暂停动画。可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要...
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... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...
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