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Android/iOS构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
LayaNative综述一、概述1. 测试器:2. 构建工具:3. 反射机制:4. 渠道对接工具内(conchMarket):5. LayaPlayer:二、LayaNative的原理和开发流程LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...扩展包的问题。 1. 机制详解 1.1 打包资源 在LayaAir-IDE中,构建发布时,发布为原生包,并勾选打包资源,不同发布平台对应的资源路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建OPPO小游戏”,或“构建其它”选项中的“OPPO小游戏”,即可发布项目为OPPO小游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ative的启动入口默认为: 通过LayaAir-IDE的菜单栏文件--> 构建发布 ,打开的窗口里,资源服务器URL配置好即可,配置方式如图1-1所示。在图1-1里,入口默认为index.js。 (图1-1) 2、LayaNative的启动文件配置说明 入口文件主要确定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或“构建其它”选项中的“vivo小游戏”,即可发布项目为vivo小游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米快游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建小米快游戏”,或“构建其它”选项中的“小米快游戏”,即可发布项目为小米快...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024