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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到问题,很多游戏研发经验丰富开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...脚本和自定义组件脚本了,那么如何做统一处理呢?我们发现Runtime类是用来关联UI组件,因为它们都是继承于各自生成脚本(RuntimeScript继承于RuntimeScriptBase、ButtonRuntime继承于ButtonRuntimeBase),就不能再统一继承某个类了。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...切割后文本还可以排版控制。 如果细心开发者会发现,位图字是繁体,sheet值是简体,但展示效果并有受到影响。这是因为sheet值只是起到映射关系作用,哪怕这十二生肖文本对应就是生肖图片,那也会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...默认值是DEPTH_16,随着深度广泛使用,有开发者会发现16位深度已然不够用,现在增加了24位和32位深度模式值。用于设置depthTextureFormat属性。 (图6-4) 6.3 目标纹理 目标纹理就是指摄像机 RenderTarget 属性。它将摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014