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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的UI组件库,使用2D UI组件的必选库,提供了两套UI系统 2D灯光功能 2D灯光相关组件的库 2D线渲染功能 2D线渲染器相关组件的库 物理系统 Box2D物理库,有js和wasm两种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

2. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

3. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...照后,当前节点的Spine动画可以被图层遮罩设置为 abc 的2D灯光所影响。 (图2-1) 灯光如何影响渲染图层,可以参考《2D灯光》的文档 2.2 接受光照 lightReceive 默认状态下,Spine接受光照的影响,只有勾选了接受光照,才会被光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的灯光属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(灯光类型) 部分支持(包括:Spot聚光(Rang...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建的2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010