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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D数学工具、等) 3D场景(场景管理、环境光、环境反射、场景天空、...

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3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如...

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4. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...ion详解:陀螺仪与加速计1、陀螺仪2、加速计2.1 获取设备物理方向运动信息2.2 获取设备显示方向运动信息laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加速计Accele...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击“构建Web”,构...

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6. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

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7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...

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8. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏的模式下使用...

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9. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...pk包传到手机里,通过点本地安装按钮来安装。 3.2.3 保持物理线路连接以及授权 对于比较有相关经验的开发者,确保USB手机连接线物理线路是已连接状态,并且USB调试授权也没问题的,可以跳过本步骤。 相关操作如下: 1、先...

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10. 插件导入使用说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...7) 5、其它项目相关的库资源或项目代码:例如第三方的物理引擎库、Shader代码等。 (图1-8) 注意:第一种项目源码类插件,导入的方式与其它的不同,第二节会进行详细说明。 1.3 购买 用户首先需要在资源商店首页进行账号...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014