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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 动画状态详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

动画状态详解一,概述二、动画状态组件三、动画状态文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态动画状态详解 LayaAir IDE的动画状态,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态2.7.1 2D动画状态2.7.2 3D动画状态三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板说明 一、资源目录 LayaAir IDE打开项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...保存名称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态、动画文件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2 预制体中创建动画 我们不仅可以在场景中的节点创建动画,还可以在预制体中创建动画。 不理解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

5. 动画编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...括2D时间轴动画编辑、3D时间轴动画编辑、动画控制器(状态) 时间轴动画编辑详解(2D+3D) 动画状态详解(2D+3D) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:47 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...N、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...1-1) 3D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态)、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 fileconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...时,我们需要创建一个AnimationController文件,也就是3D动画状态 (图9) 将新创建的Animation Controller文件,拖入到Animator组件中 (图10) 双击AnimatorController后,将Take_001动画文件拖入Animator窗口中 (图11) 再次点击Scene窗口,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303